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Allgemein
Verarbeiten von Rohstoffen
vor 6 Monaten von aGrizzly

Das das verarbeiten schneller geht, wenn man Meister ist und man Gesellentouren oder Lehrlingtouren macht. Als Geselle schneller die Lehrlingtour schafft.

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Allgemein
Lebensdauer von Autos
1 Antwort - vor 5 Monaten von Gladi

Hi,

Da Autos auf unserem Server keine Lebenspanne haben, wäre es evtl. sinnvoll darüber nach zu denken diese einzuführen.
Autos sollten ein "Perma Death" erhalten.
Ich sehe da mehrere Möglichkeiten.
- Ein Auto ist irgendwann kaputt und kann nicht mehr repariert werden.
- Autos können geklaut und dann zu einem Chop Shop gebracht werden.
Dort wird das Auto zerlegt und der Dieb bekommt Geld, abhängig von Alter und Typ.
Das zerlegen dauert natürliche eine Weile, sodass Opfer und Polizei die Chance haben das Auto zu retten.

Sofern es natürlich technisch umsetzbar ist.

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HUD / Overlays / Menüs
Neue Kleinanzeigen Art : Tausche
vor 3 Monaten von Jak0b

Erklärt sich von selbst.

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Allgemein
Random Perma Death
vor 2 Monaten von JohnMatthews

wie man oben lesen kann möchte ich das der Random Perma Death eingeführt werden soll. früher war dieser aktiv doch durch den umzug auf Rage wurde dieser wahrscheinlich deaktiviert. Mir ist es aufgefallen das die Gangs viel schießwütiger geworden sind und das kann Rp-Situationen kaputt machen. Einige Spieler auf den Server schießen nur noch und suchen nicht mehr das Gespräch was RP relevant ist und das Rp fördert.

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Neues Konzept
Schutzgeld NPC
vor 3 Monaten von Baumi361

Ich hatte heute eine Idee, ich dachte es wäre evtl. nett Npc also shops, der 24/7 um genau zu sein, einen Kontrakt einzugehen ähnlich wie mit den normalen Job Händlern. Dieser Kontrakt wäre dann zwecks Schutzgeld, also Gang A bietet NPC B schutz vor Überfällen für eine unbestimmte Zeit, wenn der Kontrakt erfolgreich war nach unbestimmter Zeit also der Shop beschützt wurde und in dieser Zeit nicht überfallen worden war gibt der Npc evtl einen Prozentualen anteil an seinen Einkünften ab (Problem könnte seine das Gang A in der Schutzzeit vermehrt dort Einkaufen könnten) oder feste Summen für verschiedene Zeiten man könnte also einen 3h kontrakt machen oder 6h entweder frei wählbar oder random generiert.

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Allgemein
Verkäufer für geklaute Schmuck/Gegenständen
vor 3 Monaten von Seele

Da es ja nun die Möglichkeit gibt anderen Personen Gegenstände abzunehmen kam mir die Idee, wieso sollte es nicht auch die Möglichkeit geben diese Gewinnbringend zu verkaufen
(Wie viel % des Kaufwertes man dann dafür bekommt wäre dann halt noch zu klären).

Ich würde das erstmal nur auf Schmuck beziehen und eine Art "Altgoldhändler" oder ähnliches einrichten, man könnte dies jedoch in späterer Folge auf Kleidung oder andere Gegenstände ausdehnen und es zu ner Art "Ramschhändler" umwandeln, bei welchen man als normaler Bürger dann natürlich auch die Möglichkeit hat seine Sachen zu verkaufen.

Dies würde meiner Meinung nach das RP im Bezug auf die neuen Möglichkeiten fördern.

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Allgemein
Animationen bei Waffen
vor 2 Monaten von Sami_Brown

Ich hab mal daran gedacht wie es währe wenn man eine Animation hätte wenn man die Waffe rausholt oder wieder einsteckt. Bsp: Wenn man die Waffe rausholt greift der Char hinten in seine Hose und holt eine Waffe raus und wenn er sie wieder einsteckt genau so. Es würde meiner Meinung nach das RP fördern und die Realität des Servers. Was hält ihr davon?

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Jobs
Arbeitsvertrag
vor 1 Monat von GunGa23

Es wäre gut, wenn die Fram Berufe einen Arbeitsvertrag bekommen die nach 4 Monate ausläuft. Wenn er ausläuft, und man in der Zeit öfters den Knast wandert, müsste man eine Strafe zahlen, dass man wieder eine neuen Arbeitsvertrag bekommt. So hat man eine Konsequenz, wenn man in den Knast kommt.
Dann hat man 2 Monate einen neuen Arbeitsvertrag, aber die Strafe erhöht sich und das jedes mal, nach einen neuen Arbeitsvertrag.

Sagen wir mal die Strafe wäre 5.000$, also wenn man in der Zeit
7 mal in den Knast wandert. Musste man 35.000$ Zahlen.

Man könnte am Händler nach fragen, wie lange der Arbeitsvertrag geht und wie höhe die Strafe ist.

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Neues Konzept
Drogen
vor 3 Monaten von aGrizzly

Das man nach einer bestimmten Anzahl von hergestellten Drogen, wie bei den Händlern, bessere herstellen kann und diese denn eine längere wirkung haben.

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Allgemein
Verringerung Verarbeitungsdauer Farmrouten
vor 4 Monaten von Niq

Die aktuelle Verarbeitungsdauer von bestimmten Farmjobs kann bei ca. 20min. liegen. Vielleicht bei manchen noch höher. In der Zeit ist man an einen Ort gefesselt und kann maximal reden. Mein Vorschlag ist, dass man die Verarbeitungsdauer auf max. 10min. verringert und dafür den Ertrag der Route etwas verringert.